I. Tujuan
- Mahasiswa mampu membuat animasi 3D dari sebuah logo berdasarkan deskripsi komunitas dan video referensi.
- Maxon Cinema 4D
- Adobe After Effects
Video Referensi
IV. Dasar Teori
Logo merupakan suatu gambar atau sekadar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari perusahaan, daerah, organisasi, produk, negara, lembaga, dan hal lainnya membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya.
Logo harus memiliki filosofi dan kerangka dasar berupa konsep dengan tujuan melahirkan sifat yang berdiri sendiri atau mandiri. Logo lebih lazim dikenal oleh penglihatan atau visual, seperti ciri khas berupa warna dan bentuk logo tersebut.[1]
Film animasi, atau biasa disingkat animasi saja, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambaryang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.[2]
V. Tugas Praktikum
- Buatlah animasi logo untuk komunitas di MMB berdasarkan video referensi yang diperoleh dari praktikum sebelumnya.
- Gunakan video referensi yang diperoleh pada praktikum sebelumnya sebagai inspirasi dari praktikum ini.
- Kerjakan secara berkelompok. 1 kelas dibagi menjadi sejumlah komunitas di MMB.
- Masing-masing kelompok menentukan ketua. Ketua memiliki kewajiban yang sama dengan anggota. Ketua juga memiliki tugas tambahan untuk menentukan arah, membagi tugas, dan merekap progress.
- Waktu pengerjaan sebanyak 2 pertemuan yaitu pada minggu ke 9 dan ke 10.
- Laporan praktikum dikumpulkan di setiap akhir sesi praktikum. Berarti terdapat laporan prak 09 dan laporan prak 10.
- Laporan praktikum berisi laporan tertulis terkait hasil praktikum di masing-masing sesi praktikum.
- Laporan praktikum dikerjakan secara individu. Berisi progress atau hasil kerja dari masing-masing anggota tim. Idealnya, dari laporan praktikum dapat disimpulkan terkait pembagian tugas antar anggota tim dan hasil yang diperoleh masing-masing anggota.
VII. Hasil Praktikum

VIII. Kesimpulan
IX. Referensi
[1]Wikipedia. 2019. Logo di https://id.wikipedia.org/wiki/Logo (di akses 26 Februari).
[2]Wikipedia. 2019. Animasi di https://id.wikipedia.org/wiki/Animasi (di akses 26 Februari).
Pada praktikum kali ini kami melanjutkan progres yang kemarin dan sekaligus menyelesaikannya menjadi animasi sesuai dengan referensi yang kami pilih yaitu animasi logo pixar. Untuk kesulitan pada praktikum kali ini belum terlihat untuk saat ini dan mesih berjalan sangat lancar dan selanjutnya kami akan menganimasikan pada after effects.
IX. Referensi
[1]Wikipedia. 2019. Logo di https://id.wikipedia.org/wiki/Logo (di akses 26 Februari).
[2]Wikipedia. 2019. Animasi di https://id.wikipedia.org/wiki/Animasi (di akses 26 Februari).

Komentar
Posting Komentar