Langsung ke konten utama

Prak 01 - Membuat Kumpulan Sertifikat Kegiatan

1. Tujuan

Belajar Programming melalui kegiatan pembuatan Sertifikat Kegiatan

2. Alat

  1. Microsoft Word
  2. Adobe Illustrator
  3. Microsoft Excel

3. Bahan

  1. Sertifikat Kegiatan.

4. Dasar Teori

Mail Merge adalah alat yang berguna yang memungkinkan Anda untuk menghasilkan beberapa surat, label, amplop, tag nama, dan lainnya menggunakan informasi yang disimpan dalam daftar, database, atau spreadsheet. Ketika memanfaatkan Merge Mail, Anda memerlukan dokumen Word (Anda bisa mulai dengan yang sudah ada atau membuat yang baru) dan daftar penerima, yang biasanya sebuah workbook Excel.

5. Tugas Praktikum

Tugas ini berdasarkan perandaian. Terdapat kegiatan himpunan yang diikuti oleh banyak peserta. Di akhir kegiatan, masing-masing peserta berhak mendapatkan sertifikat. Berdasarkan template sertifikat yang ada, buatlah sertifikat untuk seluruh peserta tersebut. Diasumsikan pesertanya adalah semua peserta mata kuliah ini (kurang lebih 25 mahasiswa).
Berikut adalah daftar nama peserta tersebut

6. Petunjuk Praktikum

  1. Cetak sertifikat dalam bentuk PDF.
  2. Sebelum dicetak, tuliskan nama peserta.
  3. Sehingga diperoleh kumpulan file PDF sejumlah peserta sesuai dengan nama masing-masing peserta.

7. Hasil Praktikum

Gambar 1. Data yang dimiliki di file excel
Gambar 2. File Word yang akan di Mailmerge kan
Gambar 3. Hasil Mail Merge di Word
Gambar 4. Hasil PDF dari Sertifikat
8. Kesimpulan
Di praktikum ini saya jadi tahu cara membuat Sertifikat secara mudah dan cepat. Karena sebelum sebelumnya harus memakan waktu yang lama apalagi jika untuk massa yang banyak.
9. Referensi
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Name_tag
  • https://www.vecteezy.com/vector-art/558842-multipurpose-modern-professional-certificate-template
  • https://edu.gcfglobal.org/en/word-2016-(bahasa-indonesia)/mail-merge/1/
  • Komentar

    Postingan populer dari blog ini

    Prak 04 - Animasi Logo 3D (Camera Path dan Secondary Asset)

    1. Judul     Membuat Animasi 3D Logo 2. Tujuan     Agar mahasiswa bisa membuat animasi logo 3D     Agar mahasiswa bisa membuat animasi bereffect shadow 3. Alat     Apple Mac, Cinema4D, QuickTime, Time Lapse Assembler  4. Bahan      Logo PENS, Secondary Assets Logo PENS 5. Dasar Teori        Animasi 3D merupakan penciptaan gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Hal ini dilakukan dengan   membuat   frame   yang mensimulasikan masing-masing gambar, difilmkan dengan kamera virtual, dan   output -nya berupa video yang sudah di- rendering   atau   Realtime , jika tujuannya untuk membuat game. Animasi 3D biasanya ditampilkan dengan kecepatan lebih dari 24   frame   per detik.      Konsep animasi 3D sendiri adalah sebuah model yang memiliki bentuk, volume, dan ruang. Animasi 3D merupakan jantung dari  game  dan...

    Prak 06 - Menghitung Nilai Menggunakan Microsoft Excel

    1. Tujuan Belajar Programming melalui kegiatan Menghitung nilai dengan Microsoft Excel 2. Alat Microsoft Excel 3. Bahan Nilai Mahasiswa 4. Dasar Teori 5. Tugas Praktikum 6. Petunjuk Praktikum 7. Hasil Praktikum 8. Kesimpulan 9. Referensi

    Praktikum 8 - Video Referensi

    1. Tujuan      Mahasiswa mampu mengumpulkan beberapa video animasi untuk digunakan sebagai referensi visual. 2. Alat Browser (ex. Chrome, Firefox, Safari, IE, …) Search Engine (ex. Google, Bing, Yandex, …) 3. Bahan            Video Youtube 4. Dasar teori      Animasi diatas menggunakan prinsip camera illusion, dimana kita dibuat seakan akan objek objek yang awalnya acak atau random menjadi objek yang dapat kita mengerti. pada proses pembuatan animasi diatas, sang artis juga menggunakan prinsip menggambar yang disebut Orthographic Reflection.     Orthographic Refflection adalah  sarana untuk mewakili objek tiga dimensi dalam dua dimensi. Ini adalah bentuk proyeksi paralel, di mana semua garis proyeksi ortogonal terhadap bidang proyeksi, yang menghasilkan setiap bidang adegan yang muncul dalam transformasi affine pada permukaan tampilan. p enggambaran objek di sumbu utama atau bidang ...